#8 ☢️ мод АПОКАЛИПСИС Final тч☢️ 👽Прохождение👽⚠️Группировка Апокалипсис в Х-18⚠️

Изображение
  Хай, чувачки, и это 8-я серия прохождения мода The Shadow of Chernobyl mod APOCALYPSE finale. Итак, берём коды от дверей лаборатории Х-18, что в тёмной долине, и отправляемся туда. У завода, под которым и расположилась лаборатория, полно мутантов, так что запасаемся патронами. охотники за головами тоже действуют на нервы круче мутантов. В Х-18 слышим звуки боя и множество контактов. Контакты враждебно настроены по отношению к ГГ. Группировка «Апокалипсис» стреляют во всё, что движется. Они отстреливают мутантов в лаборатории, поэтому будет полегче играть. Надо только завалить адептов «Апокалипсиса» и забрать кейс. Что может быть проще? Вскрываем две двери: код от 1-й двери 906947, от 2-й двери код 9250. В комнате, где был псевдогигант в оригинале, на контейнерах находим модифицированный экзоскелет, и задание «Схрон диггеров» выполнено (я так понимаю, что экзу и улучшенный детектор аномалий можно оставить себе). В Х-18 можно найти ноут и системники, а также рации. Всё продадим ба...

В Unity есть несколько способов сохранить проделанную работу:

 


В Unity есть несколько способов сохранить проделанную работу:

  1. File → Save Project As (Файл → Сохранить проект). Этот способ позволяет сохранить весь проект в новом файле.

  2. File → Export Project (Файл → Экспортировать проект). Этот способ позволяет создать папку с файлами проекта, которые можно будет использовать в других проектах.

  3. File → Save As (Файл → Сохранить как). Этот способ позволяет сохранить отдельные файлы проекта, такие как текстуры, модели, скрипты и т. д.

  4. Play Mode → Save Scene (Режим игры → Сохранить сцену). Этот способ позволяет сохранить текущее состояние сцены, чтобы вернуться к ней позже.

  5. File → Scene Management (Файл → Управление сценами). Этот способ позволяет сохранить и загрузить сцены.

Чтобы вернуться к разработке, нужно открыть сохранённый проект или сцену. Для этого нужно выбрать соответствующий пункт в меню «File» (Файл) или использовать сочетание клавиш Ctrl+N (для открытия проекта) или Ctrl+Shift+N (для открытия сцены).

Обратите внимание, что сохранение проекта или сцены не гарантирует, что все изменения будут сохранены. Например, если вы внесли изменения в код скрипта, но не сохранили его, то эти изменения не будут сохранены при следующем сохранении проекта. Поэтому рекомендуется сохранять проект или сцену после каждого этапа разработки.

Подписывайся на наш блог! Это займёт совсем немного времени, но откроет тебе мир увлекательных и полезных знаний.

Мы на рубике. Подпишись если не трудно.


Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

#☢️☢️☢️ #шрам_2 #серия_35

#☢️☢️☢️ #шрам-2 #final

#Runaway_2_The_Dream_of_the_Turtle #5