Сталкер ФОТОГРАФ [Подземелья Агропрома] #21 🥊

Изображение
Хай, чувачёчки, и это 21-я серия прохождения мода STALKER ФОТОГРАФ. Итак, мы в подземельях агропрома. По сути, ничего сложного нет. Зачищаем путь от зомби и мутантов. Надо пройти всё подземелье и подняться наверх по винтовой лестнице. Там фотографа оглушает Михась-стихоплёт, грабит, и, оказавшись в тайнике Стрелка, слушаем стихи Михася (его творчество отстой), затем видим самого себя в виде призрака. Я скинул ствол и патроны, поэтому хватаем волыну и валим охранника, который прибежал на шум. Далее выбираемся из тайника Стрелка и идём обратно туда наверх, где была засада Михи. Валим там всех, кто попадётся, у Михи забираем ноутбук, а с трупа учёного снимаем баночку с таблетками. Учёных будет двое, так что надо обоих в расход. Также не забываем обыскать ящик, в котором наши вещи. Затем возвращаемся к Брауну и профессору Плаймеру, который за 5 глаз плотей сделает вакцину от вируса. Забрать бесплатные монетки биткоин! → → → Получить монеты сейчас! ...

В Unity есть несколько способов сохранить проделанную работу:

 


В Unity есть несколько способов сохранить проделанную работу:

  1. File → Save Project As (Файл → Сохранить проект). Этот способ позволяет сохранить весь проект в новом файле.

  2. File → Export Project (Файл → Экспортировать проект). Этот способ позволяет создать папку с файлами проекта, которые можно будет использовать в других проектах.

  3. File → Save As (Файл → Сохранить как). Этот способ позволяет сохранить отдельные файлы проекта, такие как текстуры, модели, скрипты и т. д.

  4. Play Mode → Save Scene (Режим игры → Сохранить сцену). Этот способ позволяет сохранить текущее состояние сцены, чтобы вернуться к ней позже.

  5. File → Scene Management (Файл → Управление сценами). Этот способ позволяет сохранить и загрузить сцены.

Чтобы вернуться к разработке, нужно открыть сохранённый проект или сцену. Для этого нужно выбрать соответствующий пункт в меню «File» (Файл) или использовать сочетание клавиш Ctrl+N (для открытия проекта) или Ctrl+Shift+N (для открытия сцены).

Обратите внимание, что сохранение проекта или сцены не гарантирует, что все изменения будут сохранены. Например, если вы внесли изменения в код скрипта, но не сохранили его, то эти изменения не будут сохранены при следующем сохранении проекта. Поэтому рекомендуется сохранять проект или сцену после каждого этапа разработки.

Подписывайся на наш блог! Это займёт совсем немного времени, но откроет тебе мир увлекательных и полезных знаний.

Мы на рубике. Подпишись если не трудно.


Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

#stalker #шрам_2 #серия_35

#сталкер #шрам-2 #final

#Runaway_2_The_Dream_of_the_Turtle #5