Сообщения

Сообщения за февраль, 2025

Почему я уверен что их была целая команда разработчиков.

Изображение
  Почему я уверен, что их была целая команда разработчиков. Хай, чувачки, с детства мне говорили, что бог один, он создал этот мир за 7 дней, полностью готовый и пригодный к жизни мир был готов. (Я думаю, что это была болванка, пустой билд, который со временем заселялся. Кому интересно, подробнее читайте в моей книге «Спаунер. Нерассказанная история о виртуальности нашего мира». Не отрицаю. Талант творца великий. Однако, если рассматривать наш мир с точки зрения других древних религий, то получается, что была целая команда разработчиков, которые создавали людей и весь мир в целом для того, чтобы человечество служило богам. В индийской мифологии, на мой взгляд, это ярко выражено. Там каждое божество отвечает за конкретную задачу и конкретное действие. (В индуистском пантеоне насчитываются тысячи богов. В различных направлениях индуизма божества рассматриваются либо как личностные проявления безличного верховного Брахмана, либо как аватары верховного божества, либо как могущественны...

В Unity есть несколько способов сохранить проделанную работу:

Изображение
  В Unity есть несколько способов сохранить проделанную работу: File → Save Project As (Файл → Сохранить проект) . Этот способ позволяет сохранить весь проект в новом файле. File → Export Project (Файл → Экспортировать проект) . Этот способ позволяет создать папку с файлами проекта, которые можно будет использовать в других проектах. File → Save As (Файл → Сохранить как) . Этот способ позволяет сохранить отдельные файлы проекта, такие как текстуры, модели, скрипты и т. д. Play Mode → Save Scene (Режим игры → Сохранить сцену) . Этот способ позволяет сохранить текущее состояние сцены, чтобы вернуться к ней позже. File → Scene Management (Файл → Управление сценами) . Этот способ позволяет сохранить и загрузить сцены. Чтобы вернуться к разработке, нужно открыть сохранённый проект или сцену. Для этого нужно выбрать соответствующий пункт в меню «File» (Файл) или использовать сочетание клавиш Ctrl+N (для открытия проекта) или Ctrl+Shift+N (для открытия сцены). Обратите внимание, что сохра...

Популярные сообщения из этого блога

#stalker #шрам_2 #серия_35

#сталкер #шрам-2 #final

#Runaway_2_The_Dream_of_the_Turtle #5